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空战猎鹰等游戏独立开发者表示认同XGP模式

更新时间:2025-01-01 09:00:34

导读   曾开发了《空战猎鹰》和《堡垒:空战猎鹰编年史》的开发者托马斯·萨拉在外国社交媒体中表达了自己对XGP模式的看法,他称赞XGP的帮助...

  曾开发了《空战猎鹰》和《堡垒:空战猎鹰编年史》的开发者托马斯·萨拉在外国社交媒体中表达了自己对XGP模式的看法,他称赞XGP的帮助,因此他非常希望自己的游戏能再次出现在该服务平台上。

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  萨拉表示,《空战猎鹰》在XGP上的安装量达到了约100万次,他认为,这种服务平台为开发者提供了触达新玩家的机会,尽管开发者无法直接决定自己的游戏是否能上架XGP,这一决定权在微软手中,但微软会根据发行节奏和游戏质量来挑选合适的游戏。

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  萨拉对XGP持积极态度,他认为这对于被选中的开发者来说是一件大好事,因为微软会提供合理的补偿,并帮助游戏触达庞大的受众。这对于独立游戏开发者来说,是一种非常有利的支持和推广方式。

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